TCP
使用 Bun 原生 TCP API 实现数据库客户端、游戏服务器等对性能敏感的系统,或任何需要通过 TCP(而非 HTTP)进行通信的应用
Bun 的 TCP API 属于底层 API,面向库作者和高级使用场景。
启动服务器(Bun.listen())
使用 Bun.listen 启动 TCP 服务器:
Bun.listen({
hostname: "localhost",
port: 8080,
socket: {
data(socket, data) {}, // 收到来自客户端的消息
open(socket) {}, // 连接打开
close(socket, error) {}, // 连接关闭
drain(socket) {}, // 连接可写入更多数据
error(socket, error) {}, // 错误处理
},
});
为速度设计的 API
在 Bun 中,你可以为每个服务器声明一组处理函数,而不是像 Node.js 的 EventEmitter 或符合 Web 标准的 WebSocket API 那样,为每个套接字分别分配回调。
Bun.listen({
hostname: "localhost",
port: 8080,
socket: {
open(socket) {},
data(socket, data) {},
drain(socket) {},
close(socket, error) {},
error(socket, error) {},
},
});
对于性能敏感的服务器,为每个连接分配监听器会造成显著的垃圾回收压力并增加内存使用。相比之下,Bun 仅为每种事件分配一个处理函数,并在所有连接间共享。这是一个小优化,但积少成多。
在 open 处理函数中为套接字附加上下文数据。
type SocketData = { sessionId: string };
Bun.listen<SocketData>({
hostname: "localhost",
port: 8080,
socket: {
data(socket, data) {
socket.write(`${socket.data.sessionId}: ack`); // [!code ++]
},
open(socket) {
socket.data = { sessionId: "abcd" }; // [!code ++]
},
},
});
要启用 TLS,传入包含 key 和 cert 字段的 tls 对象。
Bun.listen({
hostname: "localhost",
port: 8080,
socket: {
data(socket, data) {},
},
tls: {
// 可为字符串、BunFile、TypedArray、Buffer 或它们的数组
key: Bun.file("./key.pem"), // [!code ++]
cert: Bun.file("./cert.pem"), // [!code ++]
},
});
key 和 cert 字段需要提供 TLS 密钥和证书的_内容_。它们可以是字符串、BunFile、TypedArray、Buffer 或这些类型组成的数组。
Bun.listen({
// ...
tls: {
key: Bun.file("./key.pem"), // BunFile
key: fs.readFileSync("./key.pem"), // Buffer
key: fs.readFileSync("./key.pem", "utf8"), // 字符串
key: [Bun.file("./key1.pem"), Bun.file("./key2.pem")], // 上述类型的数组
},
});
Bun.listen 返回一个符合 TCPSocketListener 接口的服务器。
const server = Bun.listen({
/* 配置 */
});
// 停止监听
// 参数表示是否关闭所有活动连接
server.stop(true);
// 让 Bun 进程即便服务器仍在监听也能退出
server.unref();
创建连接(Bun.connect())
使用 Bun.connect 连接到 TCP 服务器。通过 hostname 和 port 指定服务器。TCP 客户端可以定义与 Bun.listen 相同的一组处理器,此外还可以定义一些客户端专用的处理器。
// 客户端
const socket = await Bun.connect({
hostname: "localhost",
port: 8080,
socket: {
data(socket, data) {},
open(socket) {},
close(socket, error) {},
drain(socket) {},
error(socket, error) {},
// 客户端专用处理器
connectError(socket, error) {}, // 连接失败
end(socket) {}, // 服务器关闭连接
timeout(socket) {}, // 连接超时
},
});
要启用 TLS,设置 tls: true。
// 客户端
const socket = await Bun.connect({
// ... 配置
tls: true, // [!code ++]
});
热重载
你可以使用新的处理器对 TCP 服务器和套接字进行热重载。
const server = Bun.listen({
/* 配置 */
});
// 为所有活动的服务器端连接重新加载处理器
server.reload({
socket: {
data() {
// 新的 'data' 处理器
},
},
});
const socket = await Bun.connect({
/* 配置 */
});
socket.reload({
data() {
// 新的 'data' 处理器
},
});
缓冲
Bun 中的 TCP 套接字不会缓冲数据,因此对性能敏感的代码应自行缓冲写入。例如:
socket.write("h");
socket.write("e");
socket.write("l");
socket.write("l");
socket.write("o");
性能会明显差于:
socket.write("hello");
要缓冲写入,请将 Bun 的 ArrayBufferSink 与 {stream: true} 选项结合使用:
import { ArrayBufferSink } from "bun";
const sink = new ArrayBufferSink();
sink.start({
stream: true, // [!code ++]
highWaterMark: 1024,
});
sink.write("h");
sink.write("e");
sink.write("l");
sink.write("l");
sink.write("o");
queueMicrotask(() => {
const data = sink.flush();
const wrote = socket.write(data);
if (wrote < data.byteLength) {
// 如果连接满了,剩余数据放回缓冲区
sink.write(data.subarray(wrote));
}
});