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配置 Bun 的开发环境可能需要 10 到 30 分钟,具体取决于您的网络连接和计算机速度。您需要大约 10GB 的可用磁盘空间用于存储仓库和构建产物。
如果您使用的是 Windows,请参阅构建 Windows。
使用 Nix(可选方案)
该仓库包含一个 Nix flake,可作为手动安装依赖的替代方案:
nix develop
bun bd
nix develop 会在无需 sudo 的情况下,在隔离且可复现的环境中提供所有依赖。
安装依赖(手动)
使用系统的包管理器安装 Bun 的依赖:
brew install automake ccache cmake coreutils gnu-sed go icu4c libiconv libtool ninja pkg-config rustup-init ruby
sudo apt install curl wget lsb-release software-properties-common cmake git golang libtool ninja-build pkg-config ruby-full xz-utils
sudo pacman -S base-devel cmake git go libiconv libtool make ninja pkg-config python rustup sed unzip ruby
sudo dnf install clang23 llvm23 lld23 cmake git golang libtool ninja-build pkg-config ruby libatomic-static libstdc++-static sed unzip which libicu-devel 'perl(Math::BigInt)'
sudo zypper install go cmake ninja automake git icu rustup
Bun 使用 Rust 编写,需要特定的 nightly 工具链(已固定在 rust-toolchain.toml 中)。请使用 rustup 安装 Rust,而不是使用发行版提供的 rust/cargo 软件包——构建脚本会使用 rustup 自动安装并更新已固定的 nightly 工具链:
curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh
开始之前,请安装 Bun 的发布版本:构建过程会使用 Bun 的打包器来转换和压缩代码,并运行代码生成脚本。
curl -fsSL https://bun.sh/install | bash
npm install -g bun
brew tap oven-sh/bun
brew install bun
可选:安装 ccache
ccache 会缓存编译产物,从而加快重新构建的速度:
# macOS
brew install ccache
# Ubuntu/Debian
sudo apt install ccache
# Arch
sudo pacman -S ccache
# Fedora
sudo dnf install ccache
# openSUSE
sudo zypper install ccache
如果 ccache 可用,构建脚本会自动检测并使用它。使用 ccache --show-stats 检查缓存统计信息。
安装 LLVM
Bun 需要 LLVM 23.1.1(clang 是 LLVM 的一部分)。构建系统会强制使用此版本:版本不匹配会导致运行时内存分配失败。在大多数情况下,您可以通过系统包管理器安装 LLVM:
brew install llvm@23
# LLVM has an automatic installation script that is compatible with all versions of Ubuntu
wget https://apt.llvm.org/llvm.sh -O - | sudo bash -s -- 23 all
sudo pacman -S llvm clang lld
sudo dnf install llvm clang lld-devel
sudo zypper install clang23 lld23 llvm23
如果以上方法都不起作用,请手动安装。
确保 Clang/LLVM 23 位于您的路径中:
which clang-23
如果没有,请手动添加:
# use fish_add_path if you're using fish
# use path+="$(brew --prefix llvm@23)/bin" if you are using zsh
export PATH="$(brew --prefix llvm@23)/bin:$PATH"
# use fish_add_path if you're using fish
export PATH="$PATH:/usr/lib/llvm23/bin"
构建 Bun
克隆仓库后,运行以下命令进行构建。此过程可能需要一段时间:它会下载并构建依赖项。
bun run build
二进制文件位于 ./build/debug/bun-debug。建议将其添加到 $PATH 中。要验证构建是否成功,请输出其版本:
build/debug/bun-debug --version
x.y.z_debug
VSCode
VSCode 是用于开发 Bun 的推荐 IDE;仓库中已包含相应配置。打开仓库后,运行 Extensions: Show Recommended Extensions 以安装 Rust 和 C++ 的推荐扩展。rust-analyzer 会自动识别工作区中的 Cargo.toml,并使用 rust-toolchain.toml 中固定的工具链进行分析,因此诊断结果会与构建结果一致。
如果您使用其他编辑器,请将 rust-analyzer(或编辑器的 Rust 插件)指向仓库根目录——Cargo 工作区和 rust-toolchain.toml 会自动被识别。
推荐将 ./build/debug 添加到您的 $PATH,这样就可以在终端中直接运行:
bun-debug
运行调试构建
bd package.json 脚本会编译并运行 Bun 的调试构建,仅在失败时打印构建过程输出。
bun bd <args>
bun bd test foo.test.ts
bun bd ./foo.ts
完整的调试构建在 Rust 或 C++ 发生更改时可能需要几分钟;cargo 的增量编译会让后续仅 Rust 的重建快得多。如果您的开发流程是“改一行、保存、重建”,您仍然会在等待链接步骤上花费太多时间。相反:
- 批量进行更改
- 使用
cargo check -p <crate>(或对整个工作区使用bun run rust:check)在不链接的情况下对 Rust 更改进行类型检查。bun run watch会在每次保存时运行cargo check。 - 确保 rust-analyzer 正在运行,以获取行内诊断信息(推荐的 VSCode 扩展集会自动完成设置)
- 优先使用调试器(VSCode 中的“CodeLLDB”)逐步执行代码。
- 使用调试日志。
BUN_DEBUG_<scope>=1会为相应的declare_scope!(<scope>, ...)/scoped_log!(<scope>, ...)日志启用调试记录。设置BUN_DEBUG_QUIET_LOGS=1可禁用所有未明确启用的调试日志。要将调试日志转储到文件中,请设置BUN_DEBUG=<path-to-file>.log。发布构建会移除调试日志。 src/js/**/*.ts的更改几乎会立即完成重建。单 crate 的 Rust 更改和 C++ 更改都支持增量构建;只有最终链接无法避免。
代码生成脚本
当某些文件发生变化时,Bun 的构建流程会自动运行多个代码生成脚本:
./src/codegen/generate-jssink.ts-- 生成build/debug/codegen/JSSink.cpp、build/debug/codegen/JSSink.h,用于实现与ReadableStream交互的各种类。这些代码是FileSink、ArrayBufferSink、"type": "direct"流以及其他流相关代码在内部的实现方式。./src/codegen/generate-classes.ts-- 为用 Rust 实现的 JavaScriptCore 类生成 Rust 和 C++ 绑定。**/*.classes.ts文件定义类、方法、原型以及 getter/setter 的接口;代码生成器读取这些接口,生成用于在 C++ 中实现 JavaScript 对象并将其与 Rust 连接起来的样板代码。./src/codegen/cppbind.ts-- 扫描标记有导出属性的 C++ 绑定,并为它们生成自动的 Rust FFI 包装器(cpp.rs)。./src/codegen/bundle-modules.ts-- 将node:fs、bun:ffi等内置模块打包到最终二进制文件所包含的文件中。在开发过程中,这些模块可以在不重新构建原生代码的情况下重新加载(仍然需要运行bun run build,但之后它会重新从磁盘读取转译后的文件)。在发布版本中,这些模块会嵌入二进制文件。./src/codegen/bundle-functions.ts-- 将用 JavaScript/TypeScript 实现的全局可访问函数(如ReadableStream和WritableStream)打包。这些函数的使用方式与内置模块类似,但其输出更贴近 WebKit/Safari 对 Safari 内置函数的处理方式,因此可以将实现从 WebKit 复制粘贴过来作为起点。
修改 ESM 模块
某些模块如 node:fs、node:stream、bun:sqlite 和 ws 用 JavaScript 实现,位于 src/js/{node,bun,thirdparty},并由 Bun 预打包。
发布版本构建
编译 Bun 的发布版本,运行:
bun run build:release
二进制文件位于 ./build/release/bun 和 ./build/release/bun-profile。
从 Pull Request 下载发布版本构建
你可以直接运行来自 Pull Request 的发布版本构建,而无需在本地构建,这对于在合并更改之前手动测试非常有用。
使用 bun-pr npm 包:
bunx bun-pr <pr-number>
bunx bun-pr <branch-name>
bunx bun-pr "https://github.com/oven-sh/bun/pull/1234566"
bunx bun-pr --asan <pr-number> # 仅限 Linux x64
bun-pr 会从 Pull Request 的 GitHub Actions 构建产物中下载发布版本构建,并将其以 bun-${pr-number} 的名称添加到 $PATH,因此你可以直接运行它:
bun-1234566 --version
你可能需要安装 gh CLI 才能通过 GitHub 身份验证。
从终端查看 CI 失败情况
Bun 的 CI 在 BuildKite 上运行。安装 BuildKite CLI(brew install buildkite/buildkite/bk),并将 BUILDKITE_API_TOKEN 设置为只读作用域的 API token。仓库包含一个 .bk.yaml,因此 bk 命令默认使用 bun pipeline。
bun run ci:status # 当前分支最新构建的进度摘要
bun run ci:errors # 渲染后的测试失败输出,标记 [new] 与 [also on main]
bun run ci:logs # 将每个失败任务的完整日志保存到 ./tmp/ci-<build>/
bun run ci:watch # 监视直到构建完成
bun run ci:find # 打印构建编号(可与原始 `bk` 组合使用)
以上所有命令都接受一个目标:#1234(PR 编号)、PR URL、分支名或构建编号。如果不指定,则使用当前 git 分支。
AddressSanitizer
AddressSanitizer 有助于发现内存问题,并且在 Linux 和 macOS 上 Bun 的调试构建中默认启用。它覆盖 Rust 代码、C++ 绑定以及所有依赖项。这会让构建时间大约增加 2 倍;如果这影响到您的效率,您可以使用 bun run build:debug:noasan 禁用它(或者向 scripts/build.ts 传递 --asan=off),但通常我们建议您在两次构建之间批量完成更改。
要使用 AddressSanitizer 构建发布版本,请运行:
bun run build:asan
CI 会运行测试套件,其中至少有一个目标是使用 AddressSanitizer 构建的。
本地构建 WebKit + JSC 调试模式
默认不克隆 WebKit(节约时间和空间)。要本地克隆并构建 WebKit:
# 将 WebKit 克隆到 ./vendor/WebKit
git clone https://github.com/oven-sh/WebKit vendor/WebKit
# 检出 scripts/build/deps/webkit.ts 中 WEBKIT_VERSION 指定的版本
# (可以是提交 SHA 或 autobuild-* 发布标签;两者都支持)
bun sync-webkit-source
# 构建 JSC 的调试版本,产物在 ./vendor/WebKit/WebKitBuild/Debug
# 可选:用 `bun run jsc:build` 构建发布版
bun run jsc:build:debug && rm vendor/WebKit/WebKitBuild/Debug/JavaScriptCore/DerivedSources/inspector/InspectorProtocolObjects.h
# 初次运行 `make jsc-debug` 后,可以用下面命令重建 JSC:
cmake --build vendor/WebKit/WebKitBuild/Debug --target jsc && rm vendor/WebKit/WebKitBuild/Debug/JavaScriptCore/DerivedSources/inspector/InspectorProtocolObjects.h
# 用本地 JSC 构建 Bun
bun run build:local
bun run build:local 会处理所有事项:配置 JSC、构建 JSC 和构建 Bun。后续运行时,如果任何 WebKit 源码发生更改,JSC 都会增量重建。
-
src/js/builtins.d.ts第一行 -
.clangd配置中的CompilationDatabase路径改为build/debug-local -
build.zig中的codegen_path改为build/debug-local/codegen -
.vscode/launch.json中相应配置的路径改为./build/debug-local/ -
src/js/builtins.d.ts第一行 -
.clangd配置中的CompilationDatabase行应为CompilationDatabase: build/debug-local -
.vscode/launch.json中,许多配置使用了./build/debug/,请按需修改
WebKit 文件夹(包括构建产物)大小超过 8GB。
如果你在 VSCode 中使用 JSC 调试版本,请运行 C/C++: Select a Configuration 命令,以便 IntelliSense 找到调试头文件。
如果你修改了 Bun 的 WebKit fork,还必须修改 scripts/build/deps/webkit.ts 中的 WEBKIT_VERSION,使其指向你的提交哈希或发布标签。
Ubuntu 上出现 'span' 文件未找到
Clang 默认使用 libstdc++,这是由 GNU Compiler Collection(GCC)提供的 C++ 标准库实现。Clang 也可以改为链接 libc++,但这需要显式传递 -stdlib 标志。
Bun 依赖 std::span 等 C++20 特性,而这些特性在低于 11 的 GCC 版本中不可用。因此,运行 bun run build 可能会失败,并出现以下错误:
fatal error: 'span' file not found
#include <span>
^~~~~~
首次运行 bun run build 时也可能出现此问题,此时 Clang 无法编译一个简单的程序:
The C++ compiler
"/usr/bin/clang++-23"
is not able to compile a simple test program.
要修复此错误,请将 GCC 更新到 11 版本。你的发行版官方仓库中可能已提供该版本;否则,请添加提供 GCC 11 软件包的第三方仓库:
sudo apt update
sudo apt install gcc-11 g++-11
# 如果报错找不到包,需添加 APT 仓库
sudo add-apt-repository -y ppa:ubuntu-toolchain-r/test
# 再试安装
sudo apt install gcc-11 g++-11
然后将 GCC 11 设置为默认编译器:
sudo update-alternatives --install /usr/bin/gcc gcc /usr/bin/gcc-11 100
sudo update-alternatives --install /usr/bin/g++ g++ /usr/bin/g++-11 100
libarchive
macOS 上编译 libarchive 出错时,运行:
brew install pkg-config
macOS 编译时出现 library not found for -lSystem
出现此错误,运行:
xcode-select --install
找不到 libatomic.a
Bun 默认静态链接 libatomic,因为并非所有系统都提供该库。如果你在没有静态版 libatomic 的发行版上构建,请使用以下命令启用动态链接:
bun run build --static-libatomic=off
但这样构建的 Bun 可能无法在其他系统运行。
使用 bun-debug
- 禁用日志:
BUN_DEBUG_QUIET_LOGS=1 bun-debug ...(禁用所有调试日志) - 为特定作用域启用日志:
BUN_DEBUG_EventLoop=1 bun-debug ...(启用scoped_log!(EventLoop, ...)输出) - Bun 会转译运行的每个文件。要在调试构建中查看实际执行的源代码,请在
/tmp/bun-debug-src/...path/to/file中查找。例如,/home/bun/index.ts的转译版本位于/tmp/bun-debug-src/home/bun/index.ts
贡献文档
文档是 Bun 仓库 docs/ 目录中的 MDX 文件。bun.com/docs 根据这些文件构建。
文风
文档页面介绍 Bun 的功能以及你可以用它做什么。写作时应让刚接触 Bun 的开发者读一遍页面后就能采取行动。以下指南改编自 Next.js 文档贡献指南:
- 写简短的句子,每句话只表达一个要点。如果一句话需要多个逗号或括号,请拆分句子或改为列表。
- 使用简单的词语:用“使用”代替“利用”,用“为了”代替“以便”。删去“请注意”和“请”等填充语。
- 使用主动语态并指出动作主体:“Bun 读取
bunfig.toml”,而不是“bunfig.toml被读取”。以“是”和“被”构成的句子通常是被动语态。 - 用现在时描述当前行为:“Bun 安装该软件包”,而不是“Bun 将安装该软件包”。
- 如果“这”或“它”可能指代多个对象,请明确说出主体:“
--isolate是 Jest 的默认行为”,而不是“这是 Jest 的默认行为”。 - 用“你”称呼读者,并让 Bun(或具体工具)作为另一个动作主体:“Bun 缓存压缩包”,而不是“我们缓存压缩包”或“让我们缓存压缩包”。
- 不要使用“容易”“简单”“只是”和“快速”。当任务很容易时,这些词没有意义;当任务并不容易时,它们会让读者气馁。请明确说明具体特性:“一条命令”“无需配置”。
- 说明应该做什么,而不是应该避免什么:“使用
port: 0,让操作系统选择一个可用端口”,而不是“不要将端口写死”。直接说明限制;限制是事实,不是对读者的警告。 - 使用性别中立的表达:“开发者”“用户”“他们”。
- 让链接文本明确指出其目标:“请参阅
bun install”,而不是“请参阅此处”。 - 发布前运行每个代码示例,并根据
main上的实现检查选项名称和默认值。