Redis
使用 Bun 原生 Redis 客戶端,基於 Promise 的 API
Bun 原生 Redis 客戶端提供基於 Promise 的 API,內建連線管理、完全型別化的響應以及 TLS 支援。
import { redis } from "bun";
// 設定鍵值
await redis.set("greeting", "Hello from Bun!");
// 獲取鍵值
const greeting = await redis.get("greeting");
console.log(greeting); // "Hello from Bun!"
// 遞增計數器
await redis.set("counter", 0);
await redis.incr("counter");
// 檢查鍵是否存在
const exists = await redis.exists("greeting");
// 刪除鍵
await redis.del("greeting");
入門
使用 Redis 客戶端,首先需要建立一個連線:
import { redis, RedisClient } from "bun";
// 使用預設客戶端(連線資訊從環境變數讀取)
// 預設使用 process.env.REDIS_URL
await redis.set("hello", "world");
const result = await redis.get("hello");
// 建立自定義客戶端
const client = new RedisClient("redis://username:password@localhost:6379");
await client.set("counter", "0");
await client.incr("counter");
預設情況下,客戶端按優先順序從以下環境變數讀取連線資訊:
REDIS_URLVALKEY_URL- 若未設定,預設使用
"redis://localhost:6379"
連線生命週期
Redis 客戶端會自動在後臺管理連線:
// 未執行命令前不會連線
const client = new RedisClient();
// 第一次命令觸發連線建立
await client.set("key", "value");
// 連線保持開啟,供後續命令使用
await client.get("key");
// 使用結束後顯式關閉連線
client.close();
你也可以手動控制連線生命週期:
const client = new RedisClient();
// 顯式連線
await client.connect();
// 執行命令
await client.set("key", "value");
// 完成後斷開連線
client.close();
基本操作
字串操作
// 設定鍵值
await redis.set("user:1:name", "Alice");
// 獲取鍵值
const name = await redis.get("user:1:name");
// 以 Uint8Array 形式獲取鍵值
const buffer = await redis.getBuffer("user:1:name");
// 刪除鍵
await redis.del("user:1:name");
// 檢查鍵是否存在
const exists = await redis.exists("user:1:name");
// 設定過期時間(秒)
await redis.set("session:123", "active");
await redis.expire("session:123", 3600); // 一小時後過期
// 獲取剩餘生存時間(秒)
const ttl = await redis.ttl("session:123");
數值操作
// 設定初始值
await redis.set("counter", "0");
// 自增 1
await redis.incr("counter");
// 自減 1
await redis.decr("counter");
雜湊操作
// 設定雜湊多個欄位
await redis.hmset("user:123", ["name", "Alice", "email", "alice@example.com", "active", "true"]);
// 獲取雜湊多個欄位
const userFields = await redis.hmget("user:123", ["name", "email"]);
console.log(userFields); // ["Alice", "alice@example.com"]
// 獲取單個雜湊欄位(不存在傳回 null)
const userName = await redis.hget("user:123", "name");
console.log(userName); // "Alice"
// 雜湊欄位數值遞增
await redis.hincrby("user:123", "visits", 1);
// 雜湊欄位浮點數遞增
await redis.hincrbyfloat("user:123", "score", 1.5);
集合操作
// 新增成員到集合
await redis.sadd("tags", "javascript");
// 從集合移除成員
await redis.srem("tags", "javascript");
// 檢查成員是否在集合中
const isMember = await redis.sismember("tags", "javascript");
// 獲取集合所有成員
const allTags = await redis.smembers("tags");
// 獲取隨機成員
const randomTag = await redis.srandmember("tags");
// 彈出(移除並傳回)隨機成員
const poppedTag = await redis.spop("tags");
釋出/訂閱(Pub/Sub)
Bun 為 Redis Pub/Sub 協議提供了原生繫結,該功能在 Bun 1.2.23 中加入。
基本用法
在 publisher.ts 中建立釋出者:
import { RedisClient } from "bun";
const writer = new RedisClient("redis://localhost:6379");
await writer.connect();
await writer.publish("general", "Hello everyone!");
writer.close();
在另一個檔案 subscriber.ts 中建立訂閱者:
import { RedisClient } from "bun";
const listener = new RedisClient("redis://localhost:6379");
await listener.connect();
await listener.subscribe("general", (message, channel) => {
console.log(`Received: ${message}`);
});
在一個終端執行訂閱者:
bun run subscriber.ts
另一個終端執行釋出者:
bun run publisher.ts
釋出訊息
使用 publish() 方法釋出訊息:
await client.publish(channelName, message);
訂閱頻道
使用 .subscribe() 方法訂閱頻道:
await client.subscribe(channel, (message, channel) => {});
使用 .unsubscribe() 取消訂閱:
await client.unsubscribe(); // 取消所有頻道訂閱
await client.unsubscribe(channel); // 取消指定頻道訂閱
await client.unsubscribe(channel, listener); // 取消指定監聽器訂閱
高階用法
命令執行與流水線
客戶端預設自動進行流水線處理,通過批次傳送多個命令並在響應到達時依序處理,提升效能:
// 命令預設自動流水線處理
const [infoResult, listResult] = await Promise.all([redis.get("user:1:name"), redis.get("user:2:email")]);
要停用自動流水線處理,請將 enableAutoPipelining 選項設定為 false:
const client = new RedisClient("redis://localhost:6379", {
enableAutoPipelining: false, // [!code ++]
});
原生命令執行
使用 send 方法執行任意 Redis 命令,包括沒有專用方法的命令。第一個引數是命令名稱,第二個引數是字串引數陣列。
// 執行任意 Redis 命令
const info = await redis.send("INFO", []);
// 向列表 LPUSH
await redis.send("LPUSH", ["mylist", "value1", "value2"]);
// 獲取列表範圍
const list = await redis.send("LRANGE", ["mylist", "0", "-1"]);
連線事件
可以註冊連線事件處理函式:
const client = new RedisClient();
// 成功連線 Redis 伺服器時呼叫
client.onconnect = () => {
console.log("Connected to Redis server");
};
// 與 Redis 伺服器斷開連線時呼叫
client.onclose = error => {
console.error("Disconnected from Redis server:", error);
};
// 手動連線與斷開
await client.connect();
client.close();
連線狀態及監控
// 檢查連線狀態
console.log(client.connected); // 布林值,表示連線是否建立
// 檢視緩衝區資料大小(位元組)
console.log(client.bufferedAmount);
型別轉換
客戶端會自動將 Redis 響應轉換為 JavaScript 值:
- Integer 響應會作為 JavaScript 數字傳回
- Bulk 字串會作為 JavaScript 字串傳回
- Simple 字串會作為 JavaScript 字串傳回
- Null Bulk 字串和 Null 陣列會作為
null傳回 - 陣列響應會作為 JavaScript 陣列傳回
- Big number 響應(RESP3)會作為
BigInt傳回。非整數文本的負載會作為字串傳回。getBuffer會將負載作為Buffer傳回 - 錯誤響應會丟擲帶有相應錯誤程式碼的 JavaScript 錯誤
- 布林響應(RESP3)會作為 JavaScript 布林值傳回
- Map 響應(RESP3)會作為 JavaScript 物件傳回
- Set 響應(RESP3)會作為 JavaScript 陣列傳回
特殊命令特別處理:
EXISTS傳回布林值(1 轉 true,0 轉 false)SISMEMBER傳回布林值(1 轉 true,0 轉 false)
以下命令會停用自動流水線:
AUTHINFOQUITEXECMULTIWATCHSCRIPTSELECTCLUSTERDISCARDUNWATCHPIPELINESUBSCRIBEPSUBSCRIBEUNSUBSCRIBEUNPSUBSCRIBE
連線選項
建立客戶端時,可以傳入選項來設定連線:
const client = new RedisClient("redis://localhost:6379", {
// 連線超時(毫秒),預設 10000
connectionTimeout: 5000,
// Idle timeout in milliseconds (default: 0 = no timeout). Bun counts it
// from the last data the server sent. Sending does not reset it. When it
// fires, Bun closes the connection and runs onclose. Bun does not reconnect
// on its own, even with autoReconnect: true. Call connect() to reconnect.
idleTimeout: 30000,
// 斷線後是否自動重連,預設 true
autoReconnect: true,
// 最大重連嘗試次數(預設:20)
maxRetries: 10,
// 斷線時是否佇列命令,預設 true
enableOfflineQueue: true,
// 是否自動流水線命令,預設 true
enableAutoPipelining: true,
// TLS 設定(預設 false)
tls: true,
// 或者提供自定義 TLS 設定:
// tls: {
// rejectUnauthorized: true,
// ca: "path/to/ca.pem",
// cert: "path/to/cert.pem",
// key: "path/to/key.pem",
// }
});
重連行為
連線斷開時,客戶端會自動嘗試使用指數退避演算法重連:
- 客戶端從較短的延遲(50ms)開始,每次嘗試都會將延遲加倍
- 客戶端將重連延遲上限設為 2000ms(2 秒)
- 客戶端最多嘗試重連
maxRetries次(預設值:20) - 斷開連線期間,客戶端會:
- 如果
enableOfflineQueue為 true(預設值),則將命令加入佇列 - 如果
enableOfflineQueue為 false,則立即拒絕命令
- 如果
支援的 URL 格式
Redis 客戶端支援多種連線 URL 格式:
// 標準 Redis URL
new RedisClient("redis://localhost:6379");
new RedisClient("redis://localhost:6379");
// 帶認證資訊
new RedisClient("redis://username:password@localhost:6379");
// 帶資料庫編號
new RedisClient("redis://localhost:6379/0");
// TLS 連線
new RedisClient("rediss://localhost:6379");
new RedisClient("rediss://localhost:6379");
new RedisClient("redis+tls://localhost:6379");
new RedisClient("redis+tls://localhost:6379");
// Unix 套接字連線
new RedisClient("redis+unix:///path/to/socket");
new RedisClient("redis+unix:///path/to/socket");
// Unix 套接字上的 TLS
new RedisClient("redis+tls+unix:///path/to/socket");
new RedisClient("redis+tls+unix:///path/to/socket");
錯誤處理
Redis 客戶端會丟擲帶型別的錯誤,用於不同場景的異常:
try {
await redis.get("non-existent-key");
} catch (error) {
if (error.code === "ERR_REDIS_CONNECTION_CLOSED") {
console.error("與 Redis 伺服器的連線已關閉");
} else if (error.code === "ERR_REDIS_AUTHENTICATION_FAILED") {
console.error("認證失敗");
} else {
console.error("意外錯誤:", error);
}
}
常見錯誤碼:
ERR_REDIS_CONNECTION_CLOSED- 與伺服器的連線已關閉ERR_REDIS_AUTHENTICATION_FAILED- 無法通過伺服器的身份驗證ERR_REDIS_INVALID_RESPONSE- 收到來自伺服器的無效響應ERR_REDIS_SERVER_ERROR- 伺服器傳送了錯誤回覆,可能是拒絕某條命令,或者在訂閱者模式下關閉連線
範例用例
快取
async function getUserWithCache(userId) {
const cacheKey = `user:${userId}`;
// 嘗試先從快取獲取
const cachedUser = await redis.get(cacheKey);
if (cachedUser) {
return JSON.parse(cachedUser);
}
// 快取未命中,從資料庫獲取
const user = await database.getUser(userId);
// 快取 1 小時
await redis.set(cacheKey, JSON.stringify(user));
await redis.expire(cacheKey, 3600);
return user;
}
限流
async function rateLimit(ip, limit = 100, windowSecs = 3600) {
const key = `ratelimit:${ip}`;
// 計數自增
const count = await redis.incr(key);
// 第一次請求設定過期時間
if (count === 1) {
await redis.expire(key, windowSecs);
}
// 檢測是否超出限制
return {
limited: count > limit,
remaining: Math.max(0, limit - count),
};
}
會話儲存
async function createSession(userId, data) {
const sessionId = crypto.randomUUID();
const key = `session:${sessionId}`;
// 儲存會話,設定過期時間
await redis.hmset(key, ["userId", userId.toString(), "created", Date.now().toString(), "data", JSON.stringify(data)]);
await redis.expire(key, 86400); // 24小時
return sessionId;
}
async function getSession(sessionId) {
const key = `session:${sessionId}`;
// 獲取會話資料
const exists = await redis.exists(key);
if (!exists) return null;
const [userId, created, data] = await redis.hmget(key, ["userId", "created", "data"]);
return {
userId: Number(userId),
created: Number(created),
data: JSON.parse(data),
};
}
實現說明
Bun 的 Redis 客戶端使用 Rust 實現,並使用 Redis 序列化協議(RESP3)。它會使用指數退避演算法自動重連。它還會對命令進行流水線處理,因此可以在不等待先前命令響應的情況下發送多個命令。
限制及未來規劃
我們計劃在未來版本中解決的限制:
- 事務(MULTI/EXEC)需要使用原始命令
不支援的功能:
- Redis Sentinel
- Redis Cluster